Crie uma Rotina Segura para a Primeira Missão

Quasimorph se torna bem menos implacável quando você para de tratar cada contrato como uma corrida. O sucesso no início depende de levar suprimentos suficientes, ler o resumo da missão e preservar clones que possam voltar com equipamentos úteis.

Antes de partir, verifique a dificuldade exibida em caveiras e a quantidade de andares. São estimativas práticas de quanta munição, comida, medicina e durabilidade você deve esperar gastar. Uma missão curta com poucas caveiras pode ser uma boa incursão de aprendizado lucrativa; um contrato com vários andares e diversas caveiras vermelhas pode esgotar rapidamente um equipamento despreparado.

Comece com equipamentos que você entende, em vez de preencher todos os espaços com itens desconhecidos. Uma arma confiável, munição compatível, suprimentos de cura e calorias suficientes importam mais do que uma build complicada.

Verificação pré-missãoPor que importaAbordagem no início
Caveiras de dificuldadeIndica o perigo esperadoPrefira missões com poucas caveiras enquanto aprende
Quantidade de andaresPrevê o consumo de suprimentosLeve mais comida e munição para cada andar adicional
Tipo de contratoAltera a pressão dos inimigos e o saqueEscolha primeiro contratos favoráveis à exploração
Regras de evacuaçãoDetermina quando você pode sair em segurançaConheça suas configurações antes de arriscar um clone valioso

As configurações de dificuldade também são ferramentas válidas de aprendizado. Se perder equipamentos ou um clone estiver impedindo você de entender os sistemas, personalize a experiência. As opções podem reduzir perdas, alterar a capacidade da mochila, ajustar a demanda de calorias, reparar equipamentos entre missões ou tornar a recuperação após missões mais tolerante.

Isso não elimina a necessidade de tomar boas decisões. Dá espaço suficiente para você aprender por que uma porta aberta no momento errado foi ruim, por que a fome se tornou um problema de combate ou por que um único tiro errado mudou uma luta.

Quasimorph screenshot 8
Image: Steam

Escolha Contratos e Locais com Cuidado

Evite missões de defesa no começo. Os atacantes fornecem boa parte do saque disponível, então elas tendem a oferecer menos oportunidades de repor suprimentos pelo cenário. Seus layouts também podem deixar operadores focados em combate corpo a corpo expostos, com menos lugares úteis para bloquear a linha de visão.

Contratos de conquista e eliminação geralmente são escolhas mais fáceis no início porque dão mais controle sobre ritmo, posicionamento e coleta de recursos. Você pode limpar salas metodicamente, examinar contêineres e decidir se vale a pena entrar em uma luta.

Marte, Fobos e Deimos são destinos iniciais úteis durante o período relevante da história principal. A atividade de Quasimorph não existe ali até que a progressão da história mude, então os inimigos normalmente são oponentes humanoides comuns, em vez de inimigos transformados pela crescente ameaça Quasimorph. Isso dá aos novos jogadores tempo para aprender combate e saque sem outro relógio aumentando constantemente a pressão.

Opção inicialPrincipal vantagemPrincipal cuidado
Contratos de conquistaMais espaço para explorar e coletar suprimentosNão permaneça demais quando os recursos estiverem baixos
Contratos de eliminaçãoObjetivos claros e confrontos controladosVerifique cada acesso antes de abrir portas
Contratos de defesaPodem ser rápidos com bom equipamentoSaque limitado e lutas abertas implacáveis
Missões no sistema de MarteMenos complicações de Quasimorph no inícioAs condições mudam após o progresso da história

Use o sistema inicial de Marte para criar uma reserva na sua nave. Leve para casa armaduras, munição, medicina, materiais de fabricação e armas sobressalentes antes de seguir para locais mais perigosos. Uma nave abastecida permite se recuperar de uma incursão ruim em vez de entrar no próximo contrato com equipamentos improvisados.

As escolhas de facção importam com o tempo. Apoiar facções poderosas pode melhorar as recompensas que você recebe e reduz o número de grupos bem equipados que você precisa enfrentar. Realware e SBN costumam ser aliados que valem a pena, pois seus equipamentos e força de combate os tornam inimigos caros. Tezclan também é perigosa, então não ignore totalmente seu crescimento.

Escolha um plano geral de longo prazo em vez de aceitar todas as missões indiscriminadamente:

  • Apoie facções cujas recompensas combinem com as armas ou armaduras que você quer.
  • Evite fortalecer repetidamente todos os rivais ao mesmo tempo.
  • Considere se um contrato força você a lutar contra uma facção que preferiria manter amigável.
  • Pegue missões de menor risco quando precisar de suprimentos, não de mudanças de reputação.
  • Reavalie o mapa após contratos importantes e progresso na história.
Video: Quasimorph gameplay and trailer

Vença Lutas com Movimentação e Disciplina nas Portas

O modo de movimentação é um dos sistemas mais importantes no início do jogo. Furtividade, movimentação normal e corrida não são apenas configurações de velocidade; cada uma altera suas informações, economia de ações, precisão e capacidade de interagir com o ambiente.

A movimentação furtiva é excelente fora de combate. Ela ajuda a revelar inimigos próximos, incluindo inimigos além de portas fechadas, e usa menos calorias por ação. Essa informação geralmente basta para evitar uma emboscada antes que ela comece.

A movimentação normal é a melhor opção padrão quando o combate começa. Duas ações permitem combinar movimentação, tiros, interação com portas ou cura com mais flexibilidade do que correr. Um padrão seguro comum é se aproximar de uma porta usando furtividade, abri-la apenas quando estiver em posição de recuar ou atirar e, então, mudar para movimentação normal durante a luta.

Modo de movimentaçãoAções e benefíciosMelhor uso inicial
FurtividadeMelhor percepção de inimigos e menor uso de caloriasExplorar corredores e se aproximar de portas fechadas
NormalTurnos flexíveis com duas açõesMaioria das situações de combate
CorridaMovimentação rápida, mas menor precisãoEscapar do perigo ou builds feitas para isso

Correr concede três ações, mas aplica uma penalidade de precisão. Também impede ações como interagir com objetos, saquear, abrir portas e tratar ferimentos. Use-a para criar distância, atravessar uma área perigosa ou fugir de uma luta que já deu errado. Não corra para uma sala desconhecida esperando saquear ou se curar lá.

Portas exigem paciência. Fique em uma posição com rota de saída, use furtividade para obter informações e evite terminar um turno exposto a vários inimigos. Se a sala estiver lotada, recue e faça os inimigos passarem por uma abordagem mais estreita.

Observe os pontos de ação de inimigos mais fortes. Oponentes posteriores podem ter ações suficientes para punir imediatamente um posicionamento descuidado. Um plano que funcionava contra inimigos iniciais pode falhar quando um alvo mais forte atira, se move e atira de novo.

Quasimorph screenshot 1
Image: Steam

Transforme Cada Incursão em Suprimentos

Saque não é separado da sobrevivência em Quasimorph. Munição, armas, armaduras, partes do corpo e materiais perigosos podem se tornar recursos por desmontagem ou outro processamento. A fabricação no início fica muito mais fácil quando você aprende no que equipamentos indesejados se transformam.

Desmonte itens sempre que suas peças forem mais úteis do que o próprio item. Munição comum pode fornecer pólvora, enquanto munição de veneno pode fornecer ácido. Armas e armaduras se desmontam em componentes que podem ser mais valiosos do que levar equipamentos danificados para casa.

Item ou recursoAção útil no inícioValor potencial
Munição comumDesmonte pilhas excedentesPólvora e componentes
Munição de venenoDesmonte quando não precisarÁcido
Armas danificadasDesmonte peças indesejadasPeças e materiais
ArmaduraCompare a proteção com o retorno em materiaisInsumos de fabricação
Partes do corpoProcesse quando estiver desesperado ou sem recursosComida ou materiais biológicos

Contêineres perigosos exigem atenção especial. Combustível e veneno podem transformar um tiroteio rotineiro em desastre quando tiros perdidos os atingem. Antes de enfrentar inimigos perto de um contêiner, interaja com ele e mova o combustível ou veneno para o chão. Depois de removido, o material perigoso não fica mais dentro de um alvo explosivo fácil.

Isso é especialmente valioso em salas apertadas. Você não quer que um tiro errado, fogo inimigo ou uma retirada em pânico provoque uma explosão ao lado do seu clone.

Comida é outro recurso, não algo secundário. A movimentação furtiva reduz o uso de calorias, estendendo seus suprimentos. Quando a comida é escassa, partes do corpo podem virar rações de emergência, embora essa escolha envolva riscos óbvios. Trate comida de sobrevivência como plano reserva, não como dieta normal.

Um furúnculo pode adicionar temporariamente cinco de vida durante a missão atual. Ele também pode causar infecção, então só coma um se tiver como lidar com essa possibilidade. A vida extra pode salvar uma incursão, mas a infecção pode encerrá-la mais tarde se você usar o item sem ter uma resposta pronta.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor primeiro passo em um guia de início de jogo de quasimorph?

Escolha contratos de baixo risco, especialmente missões de conquista ou eliminação, e aprenda em Marte, Fobos e Deimos antes de avançar para regiões mais complicadas. Leia a classificação de caveiras e a quantidade de andares, depois prepare-se para a missão em vez de levar um equipamento genérico.

Iniciantes devem jogar missões de defesa?

Geralmente não. Missões de defesa podem ser mais difíceis de preparar, oferecem menos saque no mapa e expõem builds corpo a corpo a confrontos abertos perigosos. Volte a elas depois de criar uma reserva maior de suprimentos e ganhar confiança com posicionamento.

Qual modo de movimentação devo usar mais?

Use furtividade enquanto explora e se aproxima de portas fechadas. Use movimentação normal na maioria das lutas, pois duas ações permitem combinações mais seguras de movimento, tiros e interação. Guarde a corrida para rotas de fuga, reposicionamento rápido ou uma build que se beneficie especificamente dela.

Como posso evitar mortes por contêineres de combustível e veneno?

Inspecione a sala antes de lutar. Interaja com contêineres perigosos e retire deles o combustível ou veneno antes de começar o tiroteio. Isso impede que uma bala perdida transforme o contêiner em um perigo ambiental letal.

Desmontar equipamentos vale o tempo?

Sim. Desmontar aumenta seu estoque de fabricação e ensina quais itens fornecem os materiais de que você precisa. Guarde equipamentos úteis, mas transforme munição excedente, armas danificadas e armaduras indesejadas em recursos, em vez de deixá-los para trás.