Quais Classes São Melhores?

A melhor classe é aquela que recompensa ações que você consegue repetir com segurança. Em Quasimorph, uma vantagem poderosa importa menos se sua ativação exige posicionamento arriscado, munição escassa ou uma arma que você não consegue substituir.

Na maioria das campanhas, Tunnel Rats, Scouts of Hades, Phoenix Brigade e Angels of Spades são opções fortes porque atendem a funções claras, em vez de truques limitados. Elas não são intercambiáveis: uma pode acelerar o progresso da nave, enquanto outra torna um operador frágil mais seguro à distância.

ClasseMelhor usoPor que se destacaPrincipal cuidado
Tunnel RatsSaque e progresso inicialAjuda em coleta eficiente, posicionamento e missões focadas em escopetasA utilidade perde valor quando os suprimentos são abundantes
Scouts of HadesSobrevivência flexível à distânciaResistência física, durabilidade de armadura, precisão e gatilhos de combateVárias vantagens dependem de ser atacado ou conseguir eliminações
Phoenix BrigadeCriação e builds elementaisPode transformar recursos da missão em equipamento por meio de fabricaçãoLeve armas e suprimentos normais como alternativa
Angels of SpadesEliminação furtiva à distânciaRecompensa eliminações controladas contra inimigos desatentosPerde consistência quando as lutas ficam caóticas
Eclipse BladesBuilds corpo a corpo ou de esquivaForte precisão em combate próximo, mobilidade e suporte à esquivaCombate corpo a corpo exige aproximações seguras e rotas de fuga
Tifton's EliteArmas pesadas e defesaDá suporte a metralhadoras, explosivos, itens posicionáveis e posições defensivasMunição, peso e barulho podem dificultar as missões

Tunnel Rats costuma ser a recomendação mais fácil para uma PMC em desenvolvimento. Loot e materiais extras aceleram melhorias, ampliam o equipamento de reposição e tornam as perdas menos punitivas. A classe também combina com as escopetas iniciais, úteis em estações apertadas.

Scouts of Hades é uma forte opção versátil quando um operador precisa lidar com missões variadas. Sua proteção física e durabilidade de armadura ajudam no início e no meio da campanha, enquanto as vantagens de armas de fogo favorecem SMGs, escopetas e rifles de assalto.

Phoenix Brigade brilha quando seu plano inclui criação, fogo ou equipamento de energia. Ela não é automaticamente a classe de combate mais forte em todos os mapas, mas cria valor que outras classes não conseguem. Trate-a como uma especialista preparada, não como desculpa para entrar em campo sem uma arma convencional e suprimentos médicos.

Quasimorph screenshot 8
Image: Steam

Escolha uma Classe para Sua Função na Missão

Comece pelo objetivo e pela condição de falha mais provável. Um trabalho de recuperação de dados com pouco combate tem exigências diferentes de uma missão de defesa, uma rota de coleta de materiais ou um contrato cheio de Quasimorphs.

Objetivo da missãoClasse recomendadaPrioridade da buildO que levar
Sobreviver a contratos desconhecidosScouts of HadesResistência, precisão, armas de fogo flexíveisArma confiável, tratamento, munição reserva
Coletar recursos ou chipsTunnel RatsEficiência de carga e extração rápidaKit de combate compacto, espaço para loot, plano de saída
Controlar inimigos à distânciaAngels of Spades ou Scouts of HadesPrecisão, controle de linha de visão, economia de recargaArma silenciosa ou rifle, tipo de dano alternativo
Segurar uma posiçãoTifton's EliteManuseio de armas pesadas e itens posicionáveisReservas de munição, explosivos, ferramentas defensivas
Criar equipamento em campoPhoenix BrigadeComponentes e oportunidades de fabricaçãoMateriais de receita, arma de longo alcance reserva, itens médicos
Lutar em espaços fechadosEclipse BladesEsquiva, precisão corpo a corpo, controle de ferimentosArma corpo a corpo, cura, arma de fogo de emergência

Use esta lista antes da missão:

  • Escolha primeiro o operador se a vantagem pessoal dele define o equipamento.
  • Selecione uma classe cujas vantagens sejam ativadas durante seus turnos habituais.
  • Verifique se sua categoria de arma se beneficia da classe.
  • Leve munição e cura antes de equipamento supérfluo.
  • Identifique uma rota de retirada antes de levar um clone raro.
  • Leve um tipo de dano reserva se a facção-alvo puder resistir à sua arma principal.

Não escolha uma classe apenas porque uma vantagem parece dramática no nível máximo. Vantagens passivas costumam ser confiáveis porque funcionam continuamente e melhoram com ações normais. Vantagens de gatilho podem ser excelentes, mas precisam de uma condição de ativação realista.

Video: Quasimorph gameplay and trailer

Builds Fortes Sem Trocar Vantagens

Uma classe padrão pode carregar uma campanha, especialmente enquanto Class Chips e melhorias da nave são limitados. Estas combinações são exemplos práticos, não regras fixas.

BuildClasse sugeridaPor que funcionaPadrão de jogo
Operador resistente com rifleScouts of HadesResistência física e suporte a armas de fogo criam uma base tolerante a errosLute de cobertura e evite avançar demais
Sobrevivente focado em lootTunnel RatsGanhos de recursos apoiam o crescimento da nave no longo prazoElimine apenas o que bloquear a extração e saia
Atirador furtivoAngels of SpadesRecompensa inimigos isolados que não detectam o cloneQuebre linhas de visão, escolha alvos, reposicione-se
Especialista em defesa pesadaTifton's EliteDá suporte a metralhadoras, explosivos e itens posicionáveisPrepare linhas de tiro e proteja a munição
Especialista em fabricaçãoPhoenix BrigadeCria valor com receitas e componentesUse equipamento criado seletivamente; preserve uma alternativa
Lutador corpo a corpo com esquivaEclipse BladesDá suporte a corrida, golpes corpo a corpo e evasãoEntre em salas favoráveis e mantenha uma casa de fuga livre

Scouts of Hades merece atenção porque seu kit cobre problemas comuns. Gear Maintenance melhora a resistência física e a durabilidade da armadura, enquanto CQC-Specialist melhora a precisão e reduz a dispersão de armas de fogo compatíveis. Isso deixa a classe confortável para jogadores que alternam entre escopetas, SMGs e rifles de assalto.

Suas vantagens de gatilho são mais situacionais. Fire Transfer se torna relevante após uma eliminação, enquanto Assault Reflex recompensa quando um inimigo erra o clone com pontos de ação extras. Esses pontos podem virar outro tiro, um curativo, uma porta fechada ou uma retirada. Blind Fury pode transformar uma troca ruim em uma investida ofensiva, mas levar um golpe nunca deve ser o plano.

Eclipse Blades é poderosa quando construída de propósito, não apenas porque seu bônus de esquiva é atraente. Knife Fight recompensa golpes corpo a corpo, Athletics reduz a penalidade de precisão ao correr, e Carnage pode devolver pontos de ação após ferimentos corpo a corpo. Isso pode criar turnos explosivos, mas salas abertas, inimigos à distância e dor podem encerrar a missão rapidamente.

Quasimorph screenshot 1
Image: Steam

As Vantagens Importam Mais que os Nomes das Classes

As classes de mercenários têm vantagens ativas e passivas. Vantagens ativas são acionadas automaticamente quando suas condições são cumpridas e ganham experiência com ativações repetidas. Vantagens passivas estão sempre disponíveis e sobem de nível por meio do comportamento listado, como disparar um tipo de arma, mover-se sob carga ou acertar ataques corpo a corpo.

Tipo de vantagemMelhor quandoExemplo de benefícioRisco a observar
Geração de pontos de açãoTodas as buildsMais opções para atirar, curar, recarregar ou recuarO gatilho pode não ser confiável
Precisão de arma ou redução de dispersãoEspecialistas em armas de fogoAumenta a consistência e o dano efetivoDeve corresponder à categoria da sua arma
Resistência e durabilidadeSobrevivência geralReduz o dano de golpes inevitáveisNão substitui posicionamento
Esquiva e movimentoBuilds móveis ou corpo a corpoEvita dano e melhora o reposicionamentoA esquiva pode falhar no pior momento
Utilidade de criação ou coletaMissões focadas em economiaTransforma missões em progressoPode não ajudar no combate imediato
Controle de ferimentos e regeneraçãoCombate próximo ou configurações resistentesOferece recuperação após trocasAinda exige remédios e controle da dor

Para uma classe editada equilibrada, priorize economia de ação, uma ou duas ferramentas de dano e defesa suficiente para sobreviver a erros. Uma build feita apenas de vantagens defensivas pode ter dificuldade para eliminar ameaças antes que elas a sobrecarreguem. Uma build feita apenas de vantagens de dano pode desmoronar após uma rajada azarada.

Implantes e aumentos complicam a decisão. Compatibilidade cibernética e espaços do corpo importam porque hardware forte pode exigir trocas em resistência, mobilidade ou vulnerabilidade a ferimentos. Instale equipamento raro apenas depois que o ciclo básico de classe e arma se provar confiável.

Classes adicionais vêm de Class Chips encontrados como loot, recebidos como recompensas de missão ou obtidos por comércio com corporações. A melhoria de classe do Memory Improvement Module pode substituir vantagens selecionadas, mas habilidades alteradas começam no nível 1. Evite reconstruir seu melhor clone imediatamente antes de uma operação difícil.

FAQ

Quais são as melhores classes de Quasimorph para iniciantes?

Tunnel Rats e Scouts of Hades são as recomendações amplas mais seguras. Tunnel Rats ajuda a acumular recursos e apoia missões iniciais de loot, enquanto Scouts of Hades oferece combate à distância resistente e flexível com vantagens úteis para armas de fogo.

Existe uma única melhor classe para todas as missões?

Não. A força da classe depende do operador, arma, munição, objetivo da missão, resistência inimiga e de quão seguramente você consegue ativar suas vantagens. Uma classe furtiva pode se destacar em um mapa e ser desajeitada durante uma missão de defesa prolongada.

Como desbloqueio mais classes de mercenários?

Encontre Class Chips durante as missões, ganhe-os como recompensas ou negocie com corporações. A disponibilidade de desbloqueios pode moldar suas escolhas iniciais, então use as classes que você tem em vez de esperar pela configuração perfeita.

Vantagens ativas são melhores que vantagens passivas?

Nem sempre. Vantagens passivas são consistentes e geralmente sobem de nível durante o jogo normal. Vantagens ativas podem ser fortes, especialmente gatilhos de pontos de ação ou dano, mas perdem valor se a ativação exige situações perigosas ou incomuns.

Devo substituir vantagens de classe imediatamente?

Geralmente, não. Primeiro determine se a classe existente apoia seu operador e equipamento. Substitua uma vantagem quando ela não combina com sua arma, função na missão ou ações repetíveis; então espere que a nova vantagem comece no nível 1.