Rankings em resumo
A melhor classe é aquela que faz seu mercenário voltar vivo com o objetivo e o saque. Este ranking importa porque as classes moldam a economia de pontos de ação, a facilidade de uso das armas, os gatilhos de sobrevivência e a velocidade com que você consegue ampliar os recursos da sua nave.
Esta lista enfatiza o início e o meio do jogo: farm na região de Marte, progressão inicial de chips de classe, missões cronometradas e inimigos com resistências variadas. Uma classe pode subir ou cair drasticamente quando combinada com o operador, as receitas da bancada de equipamentos e o tipo de missão certos.
| Tier | Classes | Por que estão aqui |
|---|---|---|
| S | Scouts of Hades, Tunnel Rats | Combate à distância confiável ou economia excepcional com pouca preparação |
| A | Eclipse Blades, Tifton's Elite, Phoenix Brigade | Especialistas poderosos que exigem táticas, equipamento ou missões adequados |
| B | Spaceborn Ghosts, Angels of Spades, Terror Pack, Valkyrie Squad, Martian Mech Inf | Nichos úteis, mas menos consistentes ou mais caros de manter |
Edição de classes, vantagens desbloqueadas, traços de clones e habilidade pessoal podem criar builds muito mais fortes que o pacote padrão de uma classe. Ainda assim, estas posições ajudam jogadores iniciantes a decidir quais chips valem a prioridade.

Classes tier S: prioridades iniciais mais seguras
Scouts of Hades é a classe inicial mais forte para uso geral para a maioria dos jogadores. Seus bônus de arma funcionam com opções comuns de combate à distância, enquanto seus gatilhos defensivos e de pontos de ação recompensam o jogo cuidadoso habitual. Você não precisa de munição rara, criação avançada ou um tipo restrito de missão para torná-la útil.
Sua principal força é a flexibilidade. SMGs, espingardas e fuzis de assalto são famílias de armas práticas, então uma rolagem ruim de saque não arruína uma partida. A classe também funciona bem com operadores precisos, especialmente aqueles que conseguem aproveitar seus bônus de combate à distância sem se expor a curta distância.
Tunnel Rats ganha o tier S por outro motivo: acelera a economia de toda a campanha. Melhor capacidade de carga, coleta, desmontagem e valor de extração significam mais materiais, mais melhorias e menos tempo repetindo missões de baixo valor.
| Classe | Melhor uso | Pontos fortes | Cuidado com |
|---|---|---|---|
| Scouts of Hades | Partidas de aprendizado, missões gerais | Sinergia com armas comuns, bônus reativos de combate, confiabilidade ampla | Pode ficar sobrecarregada em mapas com muito saque |
| Tunnel Rats | Farm, missões curtas, extração de recursos | Excelente coleta de materiais e valor de inventário | Menos ideal quando um cronômetro exige poder de combate imediato |
Em uma primeira campanha, use Scouts of Hades como sua classe principal de combate e mantenha um clone de Tunnel Rats pronto para farm de menor risco. Essa divisão protege seus melhores operadores enquanto acelera o desenvolvimento da nave.
Classes tier A: fortes quando a partida combina
Eclipse Blades pode parecer tier S em mãos experientes. Sua precisão corpo a corpo, mobilidade, potencial de esquiva, regeneração e retornos de pontos de ação criam turnos explosivos quando você entende portas, cantos, posicionamento de corrida e espaçamento dos inimigos. Ela é especialmente eficaz quando um operador apoia dano corpo a corpo ou consegue explorar com segurança bônus relacionados ao canibalismo.
O custo é a consistência. Personagens corpo a corpo precisam de uma arma à distância reserva para salas hostis, cutters, lança-chamas e inimigos dos quais você não pode se aproximar com segurança. Um mercenário de Eclipse Blades nunca deve supor que todo encontro será uma luta de facas.
Tifton’s Elite é uma classe robusta de armas pesadas e explosivos. Metralhadoras, lança-granadas, dispositivos posicionáveis e fogo sustentado combinam com seu kit. Ela é excelente em missões nas quais os inimigos vêm até você, incluindo posições defensivas e andares focados em combate. Leve munição e suprimentos médicos suficientes; seu poder é real, mas não é barato.
Phoenix Brigade recompensa posicionamento agressivo e adaptação rápida. Ela se sai bem quando os inimigos começam a forçar trocas de arma devido às diferenças de resistência. Jogadores que conseguem avançar correndo, espiar, reposicionar após o contato e carregar vários tipos de dano extraem mais valor dela do que jogadores que dependem de uma única arma favorita.
| Classe | Estilo de missão recomendado | Requisito principal | Por que não é tier S |
|---|---|---|---|
| Eclipse Blades | Interiores apertados, ataques controlados | Conhecimento do mapa e uma arma reserva | Erros a curta distância são severamente punidos |
| Tifton's Elite | Defesa, Conquista, alvos blindados | Munição, explosivos, itens de sustentação | Exige equipamento pesado e muitos suprimentos |
| Phoenix Brigade | Combate móvel, mapas com resistências variadas | Kit de armas flexível e disciplina de movimento | Menos tolerante que uma build convencional de fuzil |
Estas classes são ideais depois que você tem criação confiável e entende quando extrair em vez de limpar todas as salas.

Classes tier B: especialistas valiosos
Tier B não significa fraco. Essas classes costumam ser excelentes quando aparece sua missão preferida, mas são menos confiáveis como uma única resposta padrão para todos os contratos.
Spaceborn Ghosts favorece furtividade, linhas de visão e confrontos cuidadosamente preparados. Pode ser muito eficaz em trabalhos de Espionagem ou mapas em que você pode eliminar ameaças antes que se aproximem. Perde valor em lutas abertas, brigas prolongadas e objetivos que exigem limpar salas rapidamente.
Angels of Spades oferece valor médico e de suporte. Isso é mais atraente quando a infraestrutura da sua nave é limitada ou quando um operador específico precisa de ajuda para continuar funcional diante do desgaste. Quando a criação fornece itens médicos de forma confiável, sua vantagem pode parecer menor que a de uma classe de combate ou economia.
Terror Pack se beneficia de grupos densos de inimigos e oportunidades de desorganização. Quando inimigos chegam em grupos, efeitos de medo e controle podem tornar lutas perigosas administráveis. Mapas esparsos e ondas defensivas previsíveis oferecem menos chances de explorar essa identidade.
Valkyrie Squad é uma opção equilibrada que pode se tornar sólida com investimento, mas geralmente precisa de equipamento melhor antes de superar as escolhas iniciais confiáveis. Martian Mech Inf segue o mesmo padrão: sua identidade focada em energia e mechs melhora muito depois que baterias, componentes e ciclos de criação relacionados estão estabelecidos.
| Classe | Melhor nicho | Quando escolhê-la |
|---|---|---|
| Spaceborn Ghosts | Furtividade e preparação de longo alcance | Missões de Espionagem ou reconhecimento cauteloso |
| Angels of Spades | Suporte médico e desgaste | Infraestrutura inicial ou operadores frágeis |
| Terror Pack | Desorganização de grupos | Andares com muitos inimigos |
| Valkyrie Squad | Combate convencional flexível | Após investimento relevante em equipamento |
| Martian Mech Inf | Equipamento de energia e mech | Quando baterias e componentes forem abundantes |
Outras classes desbloqueáveis, incluindo Tongkong, Co.B.R.A., Unit 317 e Golem Group, são melhor avaliadas pelas suas vantagens atuais e pelo equipamento disponível, em vez de receberem uma classificação universal permanente. Seu valor depende muito de como você edita as vantagens da classe e monta a build ao redor do operador que as utiliza.
Como escolher uma classe para cada partida
Não selecione uma classe apenas pelo tier. Primeiro identifique o que a missão exige e, então, escolha a classe que resolve seu maior risco.
- Escolha Scouts of Hades quando precisar de um mercenário confiável de combate à distância e não souber o que o mapa exigirá.
- Escolha Tunnel Rats para partidas curtas de farm com menor risco, nas quais componentes, chips de classe e valor de extração são mais importantes.
- Escolha Eclipse Blades quando puder controlar portas e tiver uma boa alternativa à distância.
- Escolha Tifton’s Elite para missões que recompensam dano em área, dispositivos posicionáveis ou fogo pesado sustentado.
- Escolha Phoenix Brigade quando esperar se mover com frequência e trocar tipos de dano.
- Guarde classes de nicho para os tipos de missão que as favorecem, em vez de forçá-las em todos os contratos.
Pontos de ação são a base de uma build bem-sucedida. Uma classe bem editada normalmente inclui uma vantagem confiável de geração de PA, vantagens de dano compatíveis com a família de armas pretendida e defesa suficiente para sobreviver a um acerto azarado. Não preencha todos os espaços com dano nem todos com escala de armadura.
| Prioridade da build | O que ela faz | Resultado prático |
|---|---|---|
| Geração de PA | Cria ações extras em turnos sob pressão | Mais opções de movimento, ataques, cura ou retirada |
| Dano focado em armas | Melhora precisão, dispersão ou dano da sua ferramenta principal | Eliminações mais rápidas e menos turnos expostos |
| Defesa e implantes | Aumenta esquiva, resistência ou sobrevivência | Melhor recuperação após acertos inimigos |
| Tipos de dano variados | Lida com resistências inimigas | Menos lutas travadas contra alvos blindados |
A combinação com o operador importa tanto quanto a escolha da classe. Operadores de alta precisão apoiam Scouts of Hades naturalmente. Operadores focados em visão tornam reconhecimento e furtividade mais seguros. Operadores voltados ao corpo a corpo podem elevar Eclipse Blades muito mais, enquanto operadores focados em durabilidade tornam classes pesadas mais confortáveis.
Sempre leve pelo menos dois tipos de dano. Examine os inimigos quando possível, leve comida e suprimentos médicos suficientes e saia quando o objetivo da missão estiver completo caso os riscos tenham superado a recompensa.
FAQ
Qual é a melhor classe para iniciantes na tier list de classes de Quasimorph?
Scouts of Hades é a recomendação mais segura para iniciantes. Ela oferece suporte a armas acessíveis de combate à distância, fornece gatilhos úteis de combate e continua eficaz sem materiais raros de criação.
Por que Tunnel Rats está tão bem classificada?
Tunnel Rats transforma missões bem-sucedidas em mais recursos e crescimento mais rápido na campanha. É especialmente forte para coletar componentes, extrair chips e apoiar melhorias de longo prazo na nave.
Eclipse Blades é viável para novos jogadores?
Sim, mas é mais difícil de usar. Utilize-a depois de aprender a controlar portas, verificar cantos, se mover correndo e ter rotas seguras de retirada. Leve uma arma à distância para inimigos perigosos de enfrentar corpo a corpo.
Os tiers de classe importam depois da edição de classes?
Importam menos. Builds editadas podem substituir vantagens fracas ou irrelevantes, então os traços do operador, seu equipamento e o equilíbrio das suas vantagens tornam-se mais importantes que o rótulo original da classe.
Qual classe é melhor para missões cronometradas?
Scouts of Hades é a opção padrão mais confiável. Phoenix Brigade e Tifton’s Elite podem superá-la quando você tiver as armas certas e entender os pontos de pressão do mapa.

