Rankings auf einen Blick
Die beste Klasse ist die, die deinen Söldner mit Missionsziel und Beute lebend nach Hause bringt. Dieses Ranking ist wichtig, weil Klassen die Aktionspunkt-Ökonomie, den Umgang mit Waffen, Überlebensauslöser und die Geschwindigkeit beeinflussen, mit der du die Ressourcen deines Schiffs aufbaust.
Diese Liste konzentriert sich auf Early- und Midgame: Farmen im Mars-Gebiet, frühen Fortschritt bei Klassenchips, zeitlich begrenzte Missionen und Gegner mit gemischten Resistenzen. Eine Klasse kann mit dem richtigen Operator, den Rezepten der Ausrüstungswerkbank und dem Missionstyp deutlich auf- oder absteigen.
| Tier | Klassen | Warum sie hier stehen |
|---|---|---|
| S | Scouts of Hades, Tunnel Rats | Zuverlässiger Fernkampf oder außergewöhnliche Ökonomie mit wenig Vorbereitung |
| A | Eclipse Blades, Tifton's Elite, Phoenix Brigade | Starke Spezialisten, die passende Taktiken, Ausrüstung oder Missionen brauchen |
| B | Spaceborn Ghosts, Angels of Spades, Terror Pack, Valkyrie Squad, Martian Mech Inf | Nützliche Nischen, aber weniger konstant oder kostspieliger zu unterstützen |
Klassenbearbeitung, freigeschaltete Perks, Klon-Eigenschaften und persönliche Fähigkeiten können Builds erzeugen, die weit stärker als ein Standard-Klassenpaket sind. Trotzdem helfen diese Platzierungen neuen Spielern bei der Entscheidung, welche Chips Priorität haben sollten.

S-Tier-Klassen: die sichersten frühen Prioritäten
Scouts of Hades ist für die meisten Spieler die stärkste Allround-Startklasse. Die Waffenboni funktionieren mit gängigen Fernkampfoptionen, während defensive Auslöser und Aktionspunkt-Auslöser normales, vorsichtiges Spielen belohnen. Du brauchst weder seltene Munition noch fortgeschrittenes Crafting oder einen engen Missionstyp, damit sie nützlich ist.
Ihre größte Stärke ist Flexibilität. MPs, Schrotflinten und Sturmgewehre sind allesamt praktische Waffenfamilien, sodass ein schlechter Beutewurf keinen Run ruiniert. Die Klasse funktioniert auch gut mit präzisen Operatoren, besonders mit solchen, die ihre Fernkampfboni ausnutzen können, ohne sich im Nahbereich zu exponieren.
Tunnel Rats verdient S-Tier aus einem anderen Grund: Die Klasse beschleunigt die gesamte Kampagnenökonomie. Besseres Tragen, Plündern, Zerlegen und mehr Wert bei der Extraktion bedeuten mehr Materialien, mehr Upgrades und weniger Zeit in wiederholten Missionen mit geringem Wert.
| Klasse | Beste Verwendung | Stärken | Achtung bei |
|---|---|---|---|
| Scouts of Hades | Lern-Runs, allgemeine Missionen | Synergie mit gängigen Waffen, reaktive Kampfboni, breite Zuverlässigkeit | Kann auf beutereichen Karten überladen werden |
| Tunnel Rats | Farmen, kurze Missionen, Ressourcenextraktion | Hervorragendes Sammeln von Materialien und Inventarwert | Weniger ideal, wenn ein Timer sofortige Kampfkraft verlangt |
Nutze in deiner ersten Kampagne Scouts of Hades als primäre Kampfklasse und halte einen Tunnel-Rats-Klon für Farm-Runs mit geringerem Risiko bereit. Diese Aufteilung schützt deine besseren Operatoren und beschleunigt zugleich die Entwicklung deines Schiffs.
A-Tier-Klassen: stark, wenn der Run passt
Eclipse Blades kann sich in geübten Händen wie S-Tier anfühlen. Nahkampfpräzision, Mobilität, Ausweichpotenzial, Regeneration und zurückgewonnene Aktionspunkte ermöglichen explosive Züge, sobald du Türöffnungen, Ecken, Sprint-Positionierung und Gegnerabstände verstehst. Besonders effektiv ist die Klasse, wenn ein Operator Nahkampfschaden unterstützt oder Boni im Zusammenhang mit Kannibalismus sicher ausnutzen kann.
Der Preis dafür ist Beständigkeit. Nahkampfcharaktere brauchen eine Fernkampfreserve für feindliche Räume, Cutter, Flammenwerfer und Gegner, denen du dich nicht sicher nähern kannst. Ein Eclipse-Blades-Söldner sollte nie davon ausgehen, dass jede Begegnung ein Messerkampf ist.
Tifton’s Elite ist eine robuste Klasse für schwere Waffen und Sprengstoff. Maschinengewehre, Granatwerfer, Aufstellbares und anhaltendes Feuer passen alle zu ihrem Kit. Sie ist hervorragend bei Missionen, in denen Gegner auf dich zukommen, einschließlich Verteidigungspositionen und kampflastiger Etagen. Nimm genug Munition und medizinische Vorräte mit; ihre Stärke ist echt, aber nicht billig.
Phoenix Brigade belohnt aggressive Positionierung und schnelle Anpassung. Sie funktioniert gut, sobald Gegner durch unterschiedliche Resistenzen Waffenwechsel erzwingen. Spieler, die per Sprint kurz herausspähen, sich nach Kontakt neu positionieren und mehrere Schadensarten mitnehmen, ziehen mehr Nutzen daraus als Spieler, die auf eine einzelne bevorzugte Schusswaffe setzen.
| Klasse | Empfohlener Missionsstil | Kernanforderung | Warum sie nicht S-Tier ist |
|---|---|---|---|
| Eclipse Blades | Enge Innenräume, kontrollierte Angriffe | Kartenkenntnis und eine Reservewaffe | Fehler auf kurze Distanz werden hart bestraft |
| Tifton's Elite | Verteidigung, Eroberung, gepanzerte Ziele | Munition, Sprengstoff, Versorgungsgegenstände | Schwere Ausrüstung und hoher Vorratsbedarf |
| Phoenix Brigade | Mobiler Kampf, Karten mit gemischten Resistenzen | Flexibles Waffenkit und Bewegungsdisziplin | Weniger verzeihend als ein klassischer Gewehr-Build |
Diese Klassen sind ideal, sobald du verlässliches Crafting hast und weißt, wann du extrahieren solltest, statt jeden Raum zu säubern.

B-Tier-Klassen: wertvolle Spezialisten
B-Tier bedeutet nicht schwach. Diese Klassen sind oft hervorragend, wenn ihre bevorzugte Mission auftaucht, aber sie sind als einzige Standardlösung für jeden Vertrag weniger verlässlich.
Spaceborn Ghosts setzt auf Tarnung, Sichtlinien und sorgfältig vorbereitete Gefechte. Die Klasse kann bei Spionagearbeit oder auf Karten, auf denen du Bedrohungen ausschalten kannst, bevor sie näher kommen, sehr effektiv sein. Bei offenen Kämpfen, längeren Scharmützeln und Zielen, die schnelles Räumen von Räumen erzwingen, verliert sie an Wert.
Angels of Spades bringt medizinischen Nutzen und Support. Das ist attraktiver, wenn die Infrastruktur deines Schiffs begrenzt ist oder ein bestimmter Operator Hilfe braucht, um durch Zermürbung funktionsfähig zu bleiben. Sobald Crafting medizinische Gegenstände zuverlässig liefert, kann ihr Vorteil kleiner wirken als der einer Kampf- oder Ökonomieklasse.
Terror Pack profitiert von dichten Gegnergruppen und Möglichkeiten zur Störung. Wenn Gegner in Gruppen eintreffen, können Furcht- und Kontrolleffekte gefährliche Kämpfe beherrschbar machen. Auf weitläufigen Karten und bei vorhersehbaren Verteidigungswellen gibt es weniger Gelegenheiten, diese Identität auszuspielen.
Valkyrie Squad ist eine ausgewogene Option, die mit Investitionen solide werden kann, aber im Allgemeinen bessere Ausrüstung benötigt, bevor sie die verlässlichen Startoptionen überholt. Martian Mech Inf folgt demselben Muster: Die energie- und mechfokussierte Identität verbessert sich deutlich, sobald Batterien, Komponenten und die dazugehörigen Crafting-Schleifen etabliert sind.
| Klasse | Beste Nische | Wann du sie wählen solltest |
|---|---|---|
| Spaceborn Ghosts | Tarnung und Vorbereitung auf große Distanz | Spionage- oder vorsichtige Aufklärungsmissionen |
| Angels of Spades | Medizinischer Support und Zermürbung | Frühe Infrastruktur oder fragile Operatoren |
| Terror Pack | Störung von Gruppen | Etagen mit dichten Gegnergruppen |
| Valkyrie Squad | Flexibler konventioneller Kampf | Nach nennenswerten Ausrüstungsinvestitionen |
| Martian Mech Inf | Energie- und Mech-Ausrüstung | Sobald Batterien und Komponenten reichlich vorhanden sind |
Andere freischaltbare Klassen, darunter Tongkong, Co.B.R.A., Unit 317 und Golem Group, sollten anhand ihrer aktuellen Perks und deiner verfügbaren Ausrüstung bewertet werden, statt ihnen einen dauerhaften universellen Rang zuzuweisen. Ihr Wert hängt stark davon ab, wie du Klassen-Perks bearbeitest und um den Operator herum baust, der sie nutzt.
So wählst du für jeden Run eine Klasse
Wähle eine Klasse nicht allein nach Tier aus. Bestimme zuerst, was die Mission verlangt, und wähle dann die Klasse, die ihr größtes Risiko löst.
- Wähle Scouts of Hades, wenn du einen verlässlichen Fernkampf-Söldner brauchst und nicht weißt, was die Karte verlangen wird.
- Wähle Tunnel Rats für kurze Farm-Runs mit geringerem Risiko, bei denen Komponenten, Klassenchips und Extraktionswert am wichtigsten sind.
- Wähle Eclipse Blades, wenn du Türöffnungen kontrollieren kannst und über einen fähigen Fernkampf-Fallback verfügst.
- Wähle Tifton’s Elite für Missionen, die Flächenschaden, Aufstellbares oder anhaltendes schweres Feuer belohnen.
- Wähle Phoenix Brigade, wenn du dich voraussichtlich oft bewegen und Schadensarten wechseln wirst.
- Spare Nischenklassen für Missionstypen auf, die sie begünstigen, statt sie in jeden Vertrag zu zwingen.
Aktionspunkte sind das Rückgrat eines erfolgreichen Builds. Eine starke bearbeitete Klasse enthält normalerweise einen verlässlichen Perk zur AP-Erzeugung, Schadens-Perks für die vorgesehene Waffenfamilie und genug Verteidigung, um einen unglücklichen Treffer zu überleben. Fülle nicht jeden Slot mit Schaden oder ausschließlich mit Rüstungsskalierung.
| Build-Priorität | Was sie erreicht | Praktisches Ergebnis |
|---|---|---|
| AP-Erzeugung | Erzeugt zusätzliche Aktionen in Drucksituationen | Mehr Optionen für Bewegung, Angriffe, Heilung oder Rückzug |
| Waffenfokussierter Schaden | Verbessert Präzision, Streuung oder Schaden deines Hauptwerkzeugs | Schnellere Kills und weniger exponierte Züge |
| Verteidigung und Implantate | Erhöht Ausweichen, Resistenz oder Überlebensfähigkeit | Bessere Erholung nach Treffern durch Gegner |
| Gemischte Schadensarten | Bewältigt Gegnerresistenzen | Weniger festgefahrene Kämpfe gegen gepanzerte Ziele |
Die Kombination mit Operatoren ist genauso wichtig wie die Klassenwahl. Operatoren mit hoher Präzision unterstützen Scouts of Hades auf natürliche Weise. Sichtorientierte Operatoren machen Aufklärung und Tarnspiel sicherer. Nahkampforientierte Operatoren können Eclipse Blades deutlich stärker machen, während haltbarkeitsorientierte Operatoren schwere Klassen angenehmer spielbar machen.
Nimm immer mindestens zwei Schadensarten mit. Untersuche Gegner, wenn möglich, packe genug Nahrung und medizinische Vorräte ein und ziehe dich zurück, sobald das Missionsziel erfüllt ist, wenn die Risiken den Ertrag übersteigen.
FAQ
Was ist die beste Anfängerklasse in der Quasimorph-Klassen-Tier-Liste?
Scouts of Hades ist die sicherste Empfehlung für Anfänger. Die Klasse unterstützt zugängliche Fernkampfwaffen, bietet nützliche Kampfauslöser und bleibt ohne seltene Crafting-Materialien effektiv.
Warum werden Tunnel Rats so hoch eingestuft?
Tunnel Rats verwandelt erfolgreiche Missionen in mehr Ressourcen und schnelleres Kampagnenwachstum. Die Klasse ist besonders stark beim Sammeln von Komponenten, Extrahieren von Chips und Unterstützen langfristiger Schiffs-Upgrades.
Ist Eclipse Blades für neue Spieler spielbar?
Ja, aber schwieriger zu steuern. Nutze die Klasse, nachdem du Türkontrolle, Blick um Ecken, Sprintbewegung und sichere Rückzugswege gelernt hast. Trage eine Fernkampfwaffe für Gegner mit dir, die im Nahkampf gefährlich sind.
Spielen Klassen-Tiers nach der Klassenbearbeitung noch eine Rolle?
Sie spielen eine geringere Rolle. Bearbeitete Builds können schwache oder irrelevante Perks ersetzen, daher werden die Eigenschaften eines Operators, deine Ausrüstung und deine Perk-Balance wichtiger als das ursprüngliche Klassenlabel.
Welche Klasse ist am besten für zeitlich begrenzte Missionen?
Scouts of Hades ist die verlässlichste Standardwahl. Phoenix Brigade und Tifton’s Elite können sie übertreffen, wenn du die richtigen Waffen hast und die Druckpunkte der Karte verstehst.

