Warum einen Nahkampf-Build spielen?
Ein starker Nahkampf-Build macht Kämpfe auf kurze Distanz zu einem kontrollierten Vorteil statt zu einem verzweifelten Glücksspiel. Eclipse Blades ist Quasimorphs spezielle Startklasse für diesen Spielstil, mit Perks, die Genauigkeit, Ausweichen, Mobilität, Regeneration und Schaden nach einem Nahkampf-Kill verbessern.
Der Kompromiss ist einfach: Distanz bleibt sicherer. Ein Nahkampf-Klon muss durch Positionierung, Gelände und eine Ersatzwaffe vorteilhafte Gefechte schaffen. Wenn Gegner dich umzingeln oder aus offenem Gelände feuern können, ist blindes Stürmen meist die falsche Entscheidung.
Dieser Build eignet sich am besten für Spieler, die Räume aggressiv säubern, Gegner effizient verwerten und nach dem ersten Kill das Momentum nutzen wollen. Besonders nützlich ist er beim Farmen von Bossen oder beim Durchqueren leicht gepanzerter Gegner im frühen und mittleren Spiel.
| Stärke des Builds | Warum sie wichtig ist | Hauptrisiko |
|---|---|---|
| Hoher Schaden auf kurze Distanz | Nahkampf-Kills können mächtige Schadensboni aktivieren | Du musst in die Angriffsreichweite der Gegner |
| Flexible Waffenauswahl | Der Schadenstyp kann an gegnerische Resistenzen angepasst werden | Eine Waffe löst nicht jeden Kampf |
| Hohe Mobilität | Rennen liefert zusätzliche Aktionen für Zuschlagen-und-Rückzug-Manöver | Offene Flächen begrenzen sichere Annäherungen |
| Ressourcenversorgung | Menschenfleisch kann Kalorien wiederherstellen und Nahkampfboni unterstützen | Steigende Quasimorphosis kann gefährlich werden |

Zentrale Eclipse-Blades-Perks
Eclipse Blades verbessert sich ganz natürlich, während du auf kurze Distanz kämpfst. Die Perks erfordern keine komplizierten Nebenaufgaben: Greife mit Nahkampfwaffen an, weiche Angriffen aus, renne, überlebe Treffer und sichere Nahkampf-Kills.
Der wichtigste Perk ist Carnage. Nachdem du einen Gegner mit einer Nahkampfwaffe getötet hast, erhöht er den gesamten Schaden des Klons. Das schließt auch den Schaden einer nach dem Kill gezogenen Feuerwaffe ein, wodurch eine Fernkampf-Reserve viel wertvoller wird, als sie zunächst wirkt.
| Perk | Wie er sich verbessert | Praktischer Nutzen |
|---|---|---|
| Knife Fight | Erhalte Erfahrung durch Nahkampfangriffe | Erhöht die Nahkampfgenauigkeit für zuverlässigere Angriffe auf kurze Distanz |
| Reflexes | Erhalte Erfahrung durch das Ausweichen von Angriffen | Verbessert die Ausweichchance, wenn Gegner zurückschlagen |
| Athletics | Erhalte Erfahrung beim Nutzen der Bewegung Run | Verringert den Genauigkeitsnachteil durch Rennen |
| Taste of Blood | Wird stärker, wenn du getroffen wirst und blutest | Gewährt im Laufe der Zeit Gesundheitsregeneration |
| Carnage | Wird durch einen Nahkampf-Kill ausgelöst | Erhöht nach dem Kill den gesamten Schaden des Klons erheblich |
| Cannibalism | Wird durch das Essen von Menschenfleisch ausgelöst | Erhöht den Nahkampfschaden und unterstützt das Kalorienmanagement |
Knife Fight ist dein Perk für Verlässlichkeit. Verfehlte Nahkampfangriffe sind teuer, weil du neben dem Ziel stehen bleibst; daher ist Genauigkeit oft wertvoller als kleine Schadensverbesserungen. Jede Nahkampfwaffe hilft beim Leveln, sodass du Waffen anpassen kannst, ohne deinen Fortschritt aufzugeben.
Reflexes ist wichtig, weil Nahkämpfe dich wiederholten Angriffen aussetzen. Ausweichen ersetzt weder Rüstung noch Deckung, aber es verringert die Zahl schlechter Ergebnisse, wenn ein Raum voll wird. Lass den Perk natürlich wachsen, statt Risiken einzugehen, nur um getroffen zu werden.
Athletics sorgt dafür, dass sich die Klasse ungewöhnlich mobil anfühlt. Die Bewegung Run gibt dir drei Aktionen pro Zug, und der Perk mildert den normalen Genauigkeitsmalus. Diese Aktionsökonomie erlaubt es dir, in Reichweite zu kommen, anzugreifen und dich im selben Zug hinter Deckung zurückzuziehen.
Taste of Blood ist hilfreich, sollte aber niemals deinen Plan bestimmen. Regeneration durch Blutung kann einen angeschlagenen Klon stabilisieren, doch absichtlich Wunden zu riskieren ist ein schlechter Tausch. Betrachte ihn als Versicherung, während du Bandagen, Rüstung und sichere Positionierung priorisierst.
Waffen, Schadenstypen und Ausrüstung
Baue nicht dauerhaft um eine einzige Nahkampfwaffe herum. Gegnerische Resistenzen entscheiden darüber, ob Schnitt-, Wucht-, Stich-, Feuer- oder Schockschaden effektiv ist. Alternativen mitzunehmen ist daher zuverlässiger, als sich auf die höchste angezeigte Schadenszahl zu verlassen.
Schnittwaffen haben einen zusätzlichen praktischen Vorteil: Sie können Gliedmaßen abtrennen. Das kann das Ernten von Menschenfleisch erleichtern, was direkt mit Cannibalism harmoniert. Wuchtwaffen bieten eine nützliche Alternative, wenn ein Ziel Schnittschaden widersteht.
| Waffenansatz | Schadensfokus | Bester Einsatz |
|---|---|---|
| Einfaches Messer oder frühes Nahkampfwerkzeug | Variiert | Beginne sofort, Knife Fight zu leveln |
| Hellebardaxt | Starker Schnittschaden | Säubern im frühen bis mittleren Spiel gegen schwächer gepanzerte Ziele |
| Lunar Blade | Schnittschaden | Ein stärkeres Upgrade aus Quasimorph-Begegnungen |
| Lunar Club oder Waffe im Morgenstern-Stil | Wuchtschaden | Deckt Ziele ab, die Schnittschaden widerstehen |
| Schrotflinte mit Schrot | Fernkampf-Schnittschaden | Notfalloption, wenn Annäherung unsicher ist |
Eine praktische Ausrüstung enthält eine primäre Nahkampfwaffe, wenn möglich eine Nahkampfwaffe mit einem anderen Schadenstyp und eine Feuerwaffe. Eine Schrotflinte ist ein besonders guter Rückhalt, weil sie Kämpfe lösen kann, wenn ein Durchgang blockiert ist, ein Ziel zu gefährlich für die Annäherung ist oder mehrere Gegner Sichtlinie haben.
Priorisiere Überlebensfähigkeit statt jedes Beutestück mitzunehmen. Schwere Inventare erhöhen den Kalorienbedarf, und Nahkampf-Klone verbrauchen bereits mehr Aktionen beim Manövrieren um Bedrohungen. Nimm Nahrung, Heilmittel und genug Munition für die Momente mit, in denen der Build nicht mehr auf Nahkampf setzen kann.
Nutze Menschenfleisch gezielt. Rohes Menschenfleisch liefert viele Kalorien, gekochtes noch mehr. Beide können den Nahkampfbonus von Cannibalism aktivieren, doch ihr Verzehr erhöht Quasimorphosis. Das kann nützlich sein, um nach dem Räumen eines Bereichs gezielt eine Baron-Spawn-Phase zu erreichen, verändert aber auch das Bedrohungsniveau.

Sicher auf kurze Distanz kämpfen
Der sicherste quasimorph melee build sprintet nicht in unerforschte Räume. Er nutzt Hindernisse, um Sichtlinien zu unterbrechen, Gegner in enge Wege zu zwingen und zu verhindern, dass mehrere Gegner gleichzeitig angreifen.
Türdurchgänge sind das klassische Werkzeug. Öffne eine Tür, tritt aus der Sichtlinie, wechsle zur Bewegung Run und gehe dann nur weit genug hinein, um anzugreifen. Überlebt das Ziel, kehre hinter die Wand zurück. Durch das Wiederholen dieses Musters nähern sich Gegner einzeln, statt frei durch einen offenen Raum zu feuern.
| Situation | Nahkampfreaktion | Vermeiden |
|---|---|---|
| Gegner hinter einer geschlossenen Tür | Öffne sie, unterbrich die Sichtlinie und locke sie heraus | Im Türdurchgang stehen bleiben |
| Gegner auf offenem Gelände | Nutze Säulen, Wände oder Ecken zur Annäherung | Direkt durch Schussfeuer rennen |
| Mehrere Gegner in der Nähe | Leite sie durch einen Engpass | In der Mitte eines Raums Angriffe austauschen |
| Gefährlicher Quasimorph | Nutze deine Feuerwaffe oder ziehe dich bei Bedarf zurück | Jedes Ziel als Nahkampfduell behandeln |
| Erfolgreicher Nahkampf-Kill | Nutze Carnage mit Nahkampf- oder Feuerwaffenschaden aus | Das Schadensfenster mit unnötiger Bewegung verschwenden |
Folge dieser Gefechtsroutine:
- Erkunde Wege zu Türen, Säulen und anderer physischer Deckung, bevor du dich festlegst.
- Nutze Run, wenn du die zusätzlichen Aktionen zum Reingehen, Zuschlagen und Zurückziehen brauchst.
- Sichere den ersten Nahkampf-Kill, dann nutze Carnages Schadensbonus, um den Kampf zu beenden.
- Wechsle zur Fernkampfwaffe, wenn Distanz, Sprengstoffe oder mehrere Schusslinien Nahkampf unsicher machen.
- Behalte Gesundheit, Blutung, Kalorien, Tragegewicht und Quasimorphosis im Auge, bevor du tiefer hinabsteigst.
Säulen und Kartenobjekte funktionieren wie Türdurchgänge, wenn du sie richtig nutzt. Kreise um sie herum, sodass der Gegner Aktionen aufwenden muss, um in Reichweite zu kommen, und greife dann aus der besseren Position an. Das ist langsamer als Stürmen, verhindert aber den häufigsten Nahkampffehler: Einen Gegner zu erreichen, nur um festzustellen, dass mehrere weitere Gegner auf dich schießen können.
Boss-Farming kann von Cannibalism profitieren, weil Menschenfleisch den Klon sowohl ernährt als auch Quasimorphosis erhöht. Nach dem Räumen eines Levels kann ein Spieler den Wert gezielt steigern und sich auf eine Baron-Begegnung vorbereiten. Tu das nur, wenn Inventar, Heilung, Waffenhaltbarkeit und Fluchtweg bereit sind.
FAQ
Ist Eclipse Blades die beste Klasse für einen quasimorph melee build?
Sie ist die eindeutigste spezialisierte Nahkampfwahl, weil jeder wichtige Perk Nahkampf, Rennen, Überleben oder Schaden nach einem Nahkampf-Kill unterstützt. Sie ist stark, aber nicht in jeder Situation sicher.
Welchen Nahkampf-Schadenstyp sollte ich nutzen?
Nutze den Typ, der am besten zur Resistenz des Ziels passt. Schnittwaffen sind nützlich zum Abtrennen und Ernten von Gliedmaßen, während Wuchtwaffen wichtige Abdeckung gegen Gegner bieten, die Schnitten widerstehen.
Sollte ich nur Nahkampfwaffen nutzen?
Nein. Trage eine Feuerwaffe, idealerweise etwas auf kurze Distanz Effektives wie eine Schrotflinte. Carnage kann ihren Schaden nach einem Nahkampf-Kill erhöhen, und eine Ersatzwaffe verhindert vermeidbare Tode.
Warum ist die Bewegung Run wichtig?
Run gibt drei Aktionen pro Zug. Mit Athletics wird der Genauigkeitsmalus weniger hart, was ein Muster aus Bewegen, Angreifen und Rückzug um Türen und Deckung ermöglicht.
Lohnt es sich immer, Menschenfleisch zu essen?
Es kann Kalorien und einen Nahkampfschadensbonus liefern, erhöht aber Quasimorphosis. Nutze es als gezielte Ressource und Werkzeug fürs Boss-Farming, nicht als etwas, das du ohne Blick auf die nächste Bedrohung konsumierst.



